Куро-джан

Мерзкий тип.

С нами с 5 января 2016

Успехи.
Обновил кнопки на макете. Добавил ссылки и страницы {"Друзья", "Сообщества", "Сообщения", "Галерея"}. На очереди оформление галереи, затем создание и оформление страницы "Новостная лента".
К сожалению на телефоне макет выглядит немного криво. Быть может в будущем найду идеи для исправления и улучшения.

06 марта 2017, 16:48

Взяв перерыв от своих безумно неподъемных планов я решил заняться глупостями и накидать простенькую соцсеть в футуристичном стиле ради интереса и опыта.
Однако получается сайт далеко не "на изичах".
Раз в пару-тройку дней, по вечерам, реализовываю простенькие задачи и выгружаю через Git в интернет. Парочка друзей уже получили ссылку и оценили альфа-версию соцсети, кто-то дал советы, теперь есть мысли как развивать.

02 марта 2017, 18:41

Последние 2 месяца сижу без интернета.
Освободил 100Гб свободного места затерев ххх-контент.
Посмотрел Корру, посмотрел Викингов, посмотрел Настоящий Детектив.
Скоро дойду до книжек.

20 июня 2016, 09:28

Наконец-то в голову пришла идея того, как реализовать боевую систему.
За основу была взята система из Battle Goddess Verita.

16 марта 2016, 18:54

... Устав отыгрывать за похотливую аргонианскую деву в Скайриме, я решил заняться делом.

09 марта 2016, 16:34

Решил я все-таки поиграть в Скайрим. Впервые.
Но в нагрузку накатил кучу модов и дополнений с сайтов Nexus и Loverslab. Знающие люди поймут, о чем речь.
Играю уже месяц, а все никак не надоедает. Даже все свои амбиции отложил в сторону.

01 марта 2016, 15:17

"... Одновременно приятно и странновато осознавать что сон продолжился на том же месте, на чем он закончился в прошлый раз.
Снова прохлада, озеро, шум деревьев, свежесть после дождя.
И та же самая девушка.
Она охотно идет на диалог, но у меня нет настроения, я не нуждаюсь в общении. А настроения нет, потому что я...
... болен.
Что-то несерьезное, но с температурой 38 и 1.
Когда я просыпаюсь, я чувствую как дикий жар прошивает насквозь мое тело, одеяло и постель. А когда я сбиваю температуру таблетками, то просыпаюсь весь мокрый от пота.
Словно попал под дождь.
Я не могу злиться на иллюзорную собеседницу. Быть может я составлю ей компанию?"

03 февраля 2016, 09:13

"Мне известны и те, кто, как ни странно, готовы покончить с собой ради идей или иллюзий, служащих основанием их жизни (то, что называется причиной жизни, оказывается одновременно и превосходной причиной смерти)."

"Об одном самоубийце-домоправителе мне говорили, что он сильно изменился, потеряв пять лет назад дочь, что эта история его " подточила" . Трудно найти более точное слово. Стоит мышлению начаться, и оно уже подтачивает. Поначалу роль общества здесь не велика. Червь сидит в сердце человека, там его и нужно искать."

"Самоубийство равносильно признанию. Покончить с собой значит признаться, что жизнь кончена, что она сделалась непонятной."

01 февраля 2016, 15:34

"Я запомнил ее идеалом. Той девушкой, ради которой можно пойти на подвиги.
- Возвращайся!
И снова ее голос ласкает слух вместе с громким шепотом деревьев, дуновением ощутимого ветра среди миллионов незаметных капель.

Я проснулся..."

01 февраля 2016, 13:09

"Все это короткое время встречи она смотрела добрым взглядом. Она забавно крутилась когда я заботливо укрывал ее хрупкие плечи и мокрые длинные русые волосы от дождя. В благодарность она одарила солнечной улыбкой. "Надеюсь это будет последним моим добрым делом", - подумал я и зашагал прочь, к лесу.
- А поговорить?
И снова она не услышит слова от меня. Не только потому, что я не люблю разговаривать, но и потому что ответы мне кажутся абсолютно лишними.
Когда деревья были совсем близко, мечты снова окутали меня. Я хотел чтобы все было просто, как в фильме. Влюбиться в нее, найти в настоящей реальности, предложить встречаться, сыграть свадьбу, зажить счастливо.
Я запомнил ее идеалом..."

01 февраля 2016, 01:10

"Стройная девушка в черном платье сняла сандалии и присела на расстоянии. В ожидании ответа, резво зарылась пальчиками в песок. У нее чистый мягкий голос, словно брала уроки пения. В ее интонации я слышал доброе "Все хорошо". Мне было приятно вспоминать каждую произнесенную ею букву. Звучание ее голоса посреди природного шума как треугольник в сочинениях Моцарта - изящное дополнение.
- Тебе нравится такая погода?
Мир сказал: "Умиротворение на сегодня окончено", - включил моросящий дождь и разогнал ветер. На мне была одета куртка, а вот девушка заежилась, задрожала. Я встал и направился к ней, по пути сначала отряхиваясь от песка, потом снимая куртку. Все это короткое время встречи..."

31 января 2016, 22:29

"Мне снилось озеро.
Песчанный берег, высокие ели, темные облака и темное окружение. Подул ветер, верхушки деревьев наклонились, хвоя тихо шумела, водная гладь покрылась рябью, я почуствовал прохладу. А затем - спокойствие. Я устал от усложнений в жизни, которые сам себе и делал. Хотелось простоты... которую получил в этом сне.
Никого не надо спасать, не надо планировать праздники, никаких добрых дел, никакого благородства. Никакого шума, никакой боли, никаких людей. Я наконец могу отдохнуть: с удовольствием присесть на берег, долго разглядывать качание веток у деревьев на противоположном берегу, лечь и разглядеть лениво серую пелену облаков.
- Привет!
Стройная девушка в черном платье..."

31 января 2016, 19:47

Прошел "The Witness".
Причем "прошел" громко сказано. Достиг самой простой концовки которая перечеркнула все мои труды, вернула к началу и сказала: "Mm mm nigga, not so fast!" Мой побег из рая-тюрьмы пока не окончился и продолжу его чуть позже. А сейчас я вернусь к ветренным холмам под свинцовыми небесами и воспоминаниям, которые аккомпанементом прекрасно ложатся под звучания скрипки и рояли.
"Dear Esther"
"I Have Begun My Ascent..."

31 января 2016, 17:31

Я начал сильно сомневаться в своих силах и навыках.
Сегодня я зафейлил из-за своей хромой логики.
Была назначена встреча с 8 до 9:30. Угадайте в который час я пришел?
Вместо того, чтобы напрямую уточнить строил в уме догадки и, как следствие, морозился на улице долгое время.
А еще не спал всю ночь. Самое время лечь спать и проснуться к назначенному времени.
Эх, дубинушка-музыкант!

30 января 2016, 03:56

"The Witness". От создателя "Braid" Джонатана Блоу. Неприветливый рай.
Ты не знаешь кто ты, как очутился на этом острове, где люди, что происходит и чем все окончится. Ни подсказок, ни объяснения.
Только ты, остров и 1000 разбросанных головоломок.
Красочное интеллектуальное одиночество.
Your suffer are entertainment.

28 января 2016, 20:14

Недавно я познакомился с весьма уникальной антиигрой "The Beginner's Guide".
Подобным эпитетом "антиигра" также называли "The Path" про 6-ых девочек которыми надо было прогуливаться по лесу. Но если в "The Path" нам давали относительную свободу действий, и весь сюжет мы строили в голове, то "The Beginner's Guide" это интеррактивный рассказ про нелюдимого разработчика игр (хикки-девелопер, оттакуот!).
Но его первоначальные творения меня просто поразили простотой и глубиной. Они меня зацепили, и вдохнули в мое сердце вдохновение.
Но, все-таки, рекомендовать этот рассказ кому-либо весьма сложно. На любителя.
P.S. А еще мне кажется что цена весьма высока для такого короткого приключения.

22 января 2016, 18:41

Скачал и установил BlueStacks.
Для тех, кто не в курсе, это приложение позволяет запускать игры с платформы Android на своем компьютере.
Накачал несколько RPG-игр и принялся все параллельно проходит да разглядывать.
В частности меня интересует система прокачки, интерфейс и сама стилистика. Все самое вкусное перенесу в свою игру.
Игр много, работы непочатый край.

21 января 2016, 16:18

Обратился за помощью к народным умельцам. Дали совет который помог.
Работа над проектом продолжается.
Параллельно размышляю над тем, какую графику использовать. Low-poly или pixel?

20 января 2016, 14:28

Мелочи выбивают из колеи. Не могу сосредоточиться.
Надо взять перерыв.
А потом привести голову в порядок.

13 января 2016, 18:08

Ближе к полуночи я почувствовал голод, а вслед за ним и спонтанное желание состряпать чебуреки.
Сказано - сделано.
К сожалению они не удались по двум причинам.
1 - Слишком уж толстое тесто, мясо как следует не прожарилось.
2 - Слишком мало соли в мясе.
Как вывод - мягкие, чуть подогретые, пресные "пирожки".
Заметка на будущее - разузнать советы "мастеров".

09 января 2016, 00:37

Проект AYNIM.
Всплывающие кнопки делал 2 часа. И, как обычно, истина скрывалась в команде this->scheduleUpdate(); Далее необходимо будет наладить физику.
Но сначала сделаю перерыв.
Меня здорово поддерживает прослушивание музыки из фильма "Indie Game: The Movie" и игр "Bring" и "Braid". В свое время фильм сильно меня зацепил, в силу того, как был показан путь разработки игр независимыми разработчиками. За развитием игры "Bring" я наблюдал с июня 2013 года, и, наконец, дождался полноценного релиза в июле.
Ну а "Braid" знают все.

07 января 2016, 21:20

Проект AYNIM.
Миникарта в углу - сделано.
Разворачивание карты уровня по вызову - сделано.
Продолжаю работу...

07 января 2016, 17:02

Провожу обновление софта на предполагаемое будущее.
Unreal Engine 4 и Unity 5 просто так с сайтов не скачаешь, разработчики дают лишь онлайн-установщики. Crytek своим движком поделится только за деньги, поэтому буду довольствоваться старой версией CryEngine3. Скоро выйдет новая версия движка, на котором работаю я. Отдельная тема для размышлений, стоит ли обновляться.
Небольшой совет на будущее. Если хотите легкого создания игр без лишних волнений - выбирайте движок с обширной документацией, богатым выбором материалов, обилием уроков на YouTube и минимумом программирования.
Таких как UE4 и Unity5.
Не повторяйте моих ошибок.

07 января 2016, 00:21

Когда я только начинал писать, главным вдохновляющим фактором была именно похвала друга.
Забавен факт, что именно он предложил мне начать писать книги, добавляя к своим словам восхищение от моего стиля письма. Я взял самую простую завязку: главному герою снится незнакомая девушка. Что может быть проще?
Но я совершим много ошибок при начинании. Я был постоянно недоволен написанным. Я знал, что можно написать лучше, но нащупать ту самую нить повествования не мог. Я надеялся на вдохновение.
Спустя 3 года мук я бросил эту затею.
Некоторые фрагменты хранятся до сих пор. Спустя годы отмечаю, что они все-таки неплохи.
И еще...
... знаете...
... мне не нравится этот мой короткий рассказ.

06 января 2016, 22:11

Проект AYNIM.
Решил оставить D-Pad, слишком рано для стика.
На пометку:
- Прикрепить миникарту в правый верхний угол
- Сделать вызов карты
- Настроить всплывающие подсказки объектов, попадающие в определенный радиус от персонажа
- Настроить физику
- Обозначить границы уровней
- Переход между локациями
Все должно быть легко, надо лишь взять наработки из песочниц.

05 января 2016, 22:49

Зарегистрироваться


или

Что говорят пользователи Фрагментера

Психолог говорит, что я двойственна во всем. Фрагментер - это точное отражение данного высказывания. Тебя все видят, но ты инкогнито; ты ждёшь одобрения, но оно не придёт. Ты хочешь внимания, но о нем здесь также не узнать. Здорово!
satesate

Только сегодня узнала о фрагментере и создала аккаунт. Хочу признать, сайт действительно интересный и не обычный. Идея то, что нужно. Как же нравится эта анонимность!
Fikus

Так нравится читать записи участников, здесь гораздо искреннее, чем в любой соц сети.
Дынька

Забавная идея - вести онлайн-дневник, который могут читать все и в тоже время никто.
Daryel'

Фрагментер сильно нравится, появилась доп мотивация меняться - это большая разница, писать только себе в блокнот и писать в общий доступ

фрагментер прикольный - уже несколько раз появлялись мысли о том, с чего я такой депрессивный и почему я таким стал
Туле 🌱

Офигеть, сколько я потеряла, пока не писала в !F. Была куча мыслей, эмоций, а все оно будто потерялось и я даже не могу связно сказать, как прошли эти дни пропущеных записей.

фрагментер - самое клевое что со мной произошло в этом году!
Aart 🐦

Мне сильно нравится, что на !F никто не комментирует, есть впечатление, что я пишу это для себя, уменьшается озабоченность тем, что сообщение будет оценено.
!ХуеРы